Category: Software didattico

La Tombola con le 4 operazioni


NEWS: ORA DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD

Pensato espressamente per l’utilizzo in classe con la LIM, il programma permette di “giocare” alla tombola (o Bingo90) proponendo nel tabellone non i numeri estratti ma le operazioni per calcolarli.

 

Istruzioni:
Installare il programma (per Windows 7,8 e 10) nel computer connesso alla LIM (o videoproiettore) e distribuire ai bambini una cartella della tombola.

Avviare il programma e procedere alla sequenza di estrazione cliccando sul pulsante in basso a destra. Ad ogni pressione sarà generata un’operazione corrispondente ad uno dei numeri del tabellone. I bambini dovranno risolvere l’operazione e verificare se il risultato si trova nella cartella posseduta. Se presente, scriveranno l’operazione, utilizzando una penna o un pennarello colorato, nella stessa casella in cui si trova il risultato calcolato.

Le cartelle possono essere facilmente generate e stampate usando alcuni siti disponibili in rete, come ad esempio http://www.cartelle-tombola.it/ 

Per scaricare il programma clicca qui

Amazon Appstore – lo store alternativo per le app Android

Forse non tutti sono al corrente che esistono store diversi per le app Android.
Tra queste segnalo Amazon Appstore, disponibile all’URL https://www.amazon.it/appstore all’interno del quale è possibile trovare app, sia gratuite che a pagamento, suddivise nelle diverse categorie.
Per poter utilizzare il servizio offerto da Amazon Appstore è sufficiente seguire le istruzioni indicate, ovvero abilitare sul proprio tablet o smartphone quelle che vengono chiamate le “fonti sconosciute” ed installare l’app Amazon Appstore.

Da quel momento si avrà accesso a migliaia di app, molte delle quali completamente gratuite ed utili per la scuola.

Anche le mie app presenti e future saranno pubblicate su Amazon Appstore:
https://www.amazon.it/s?i=mobile-apps&rh=p_4%3AFabio+Albanese&search-type=ss

Le tabelline di Cheetah – app Android

 “Le tabeline di Cheetah” è un’app per Android realizzata per i bambini della scuola primaria. Scopo del gioco è aiutare Cheetah a raccogliere 10 banane nel minor tempo possibile risolvendo esattamente le operazioni proposte (addizioni e moltiplicazioni).

L’app utilizza la sintesi vocale di Android ed è  scaricabile da Amazon Appstore (vedi articolo sul tema).

 

 

Link: https://www.amazon.it/dp/B07WXKVYW5/ref=sr_1_2?qid=1566639331&refinements=p_4%3AFabio+Albanese&s=mobile-apps&search-type=ss&sr=1-2

 

Scratch Jr (e altre app Android) su PC

In questo breve articolo illustrerò un metodo rapido e semplice per poter utilizzare App create per l’ambiente Android in un normale PC che utilizza il sistema operativo Windows.

In pratica si tratta di installare un emulatore Android pensato appositamente rendere semplice ed immediato l’uso di App Android senza dover ricorrere all’installazione di tool di sviluppo o altro.

Nato,  soprattutto, per permettere di utilizzare su PC la miriade di giochi disponibili per tablet e smartphone,  può essere perfettamente integrato nei PC in uso a scuola per sfruttare al meglio le App didattiche disponibili su Google Play.

L’applicativo in questione si chiama BlueStacks ed è disponibile gratuitamente nel sito del produttore:
https://www.bluestacks.com/it/index.html

Una volta scaricato, installato ed avviato, ci troviamo di fronte all’emulazione di un normale tablet Android. Per prima cosa ci viene richiesto di configurare un account Google con il quale potremo, in seguito, accedere a Google Play e scaricare le nostre App preferite.

E’ possibile utilizzare un account Google esistente oppure crearne uno nuovo per questo scopo.

Accedendo a Google Play ci troveremo di fronte all’usuale interfaccia con l’elenco delle App disponibili e sarà sufficiente selezionare le App che ci interessano per installarle nel nostro emulatore.

In fase di installazione, inoltre, l’emulatore crea un’icona dell’App anche sul desktop di Windows, in modo che, cliccando su tale icona, si possa avviare l’emulatore e l’App direttamente da Windows con un solo click.

Inoltre, per chi fosse interessato, da questo link è possibile accedere all’elenco delle App Android da me realizzate:

https://play.google.com/store/apps/developer?id=Fabio+Albanese

 

Space Trekkers per Android

E’ disponibile su Amazon Appstore (vedi articolo sul tema) la versione per Android di Space Trekkers.
Space Trekkers è pensato per le prime classi della scuola primaria e per i “grandi” della scuola dell’infanzia, come primo approccio al “coding”.
Scopo del gioco è “insegnare” all’astronave a muoversi in una griglia di 6 x 6 celle, utilizzando i comandi avanti, ruota a destra, ruota a sinistra, rappresentati in modo grafico al fine di raggiungere i pianeti ed evitare le astronavi aliene.

Note per la privacy:
il programma non raccoglie dati personali o associabili al dispositivo utilizzato, non richiede connessioni ad internet e non fa uso di sistemi di comunicazione digitali per invio o ricezione di dati. Non fa uso di fotocamera, microfono, dispsitivi o servizi di geolocalizzazione.

Il programma è ideato espressamente per l’uso da parte degli alunni della scuola primaria.

Link: https://www.amazon.it/dp/B07WXLK1GF/ref=sr_1_1?qid=1566639331&refinements=p_4%3AFabio+Albanese&s=mobile-apps&search-type=ss&sr=1-1

Vedi anche: Space Trekkers versione Windows (anche per LIM)

 

 

Space Trekkers : (pre)”Coding” spaziale per i bambini

NEWS: E’ ora disponibile la versione Android del gioco scaricabile da Google Play. Clicca qui per saperne di più.

Windows: Nuova versione: 2016.02.01

Space Trekkers è pensato per le prime classi della scuola primaria e per i “grandi” della scuola dell’infanzia, come primo approccio al “coding”, in modo simile a quanto avviene usando Bee-Bot.
Scopo del gioco è “insegnare” all’astronave a muoversi in una griglia di 6 x 6 celle, utilizzando i comandi avanti, ruota a destra, ruota a sinistra, rappresentati in modo grafico.

Il programma può essere usato in due modi:

– modalità gioco su 4 livelli di difficoltà (rappresentati da altrettanti “gradi” da selezionare all’avvio): in questo modo il programma propone situazioni via via più complesse da risolvere in un tempo prestabilito;

– modalità esercizio (grado con la T di training): in questa modalità l’insegnante può scegliere il grado di difficoltà (da 1 a 9) per ogni singola “missione”, non è previsto un tempo massimo.

Il programma funziona con Microsoft Windows (da XP in poi), ed è stato testato con Wine su Mac.
Non funziona su tablet (Android o iPad).

trekkerslimL’interfaccia grafica permette di utilizzarlo sia sui comuni computer che sulla LIM in quanto i pulsatni usati dai bambini sono posizionati nella parte bassa della videata.

E’ possibile selezionare la lingua italiana o inglese (predefinita) cliccando sulla corrispondente bandierina.

Il programma è gratuito, distribuibile per uso personale e didattico.

Opzionalmente è possibile effettuare una piccola donazione a supporto del lavoro svolto (farla o meno non influisce sul funzionamento del programma…). Ne è vietata la distribuzione commerciale senza esplicita autorizzazione.

Per scaricare il programma cliccare su:
http://www.fabioalbanese.it/download/SpaceTrekkers_Setup_20160201.exe

Nota per utenti Microsoft Windows 10: può capitare che in fase di installazione il sistema operativo segnali il programma come “rischioso”. Ciò è dovuto al fatto che il codice compilato non è firmato con il certificato di firma digitale. Per installare il programma è sufficiente ignorare il messaggio.

Premi il tasto

Un semplice programmino per esercitarsi ad associare un grafema stampato minuscolo al corrispondente tasto sulla tastiera del computer.

La scimmietta propone una lettera da a a z in stampato minuscolo ed il bambino deve cercarlo e digitarlo sulla tastiera.

In caso di errore la lettera viene ripetuta più volte durante il gioco.

Freeware per uso didattico.

Compatibile Microsoft Windows XP, Vista, 7, 8, 10

premiiltasto

Link: http://www.fabioalbanese.it/download/PremiIlTasto_Setup.exe

WedoDLL – Una ActiveX DLL per controllare Lego Wedo da VB 6.0, VB.NET e ASP.NET

 

Wedo DLL wedodll

Una semplice DLL ActiveX che permette di controllare i motori e i sensori di Lego Wedo in applicazioni Windows .

E’ stato testata utilizzando Visual Basic 6.0 e VB.NET 2013

 

 

Uso:
Una volta che avete istanziato myWedo come nuova istanza di WedoDLL.WedoControls
per controllare motori (A e B ) è sufficiente utilizzare i metodi SetMotorA e SetMotorB :
myWedo.SetMotorA 100 (dove 100 è la velocità )
myWedo.SetMotorB 100 (dove 100 è la velocità )
La gamma di velocità è da -100 a 100 , dove 0 è l’arresto del motore .

per leggere il valore dei sensori è sufficiente recuperare il valore dalle funzioni GetTilt e GetDistance (restituiscono un valore intero)
myTilt = myWedo.GetTilt
myDistance = myWedo.GetDistance

Il software è fornito “così com’è” per giocarci, senza alcuna responsabilità dell’ autore.

Per commenti e suggerimenti, utilizzare il modulo di contatto nel mio sito : http://www.fabioalbanese.it

Buon divertimento !

Setup e sorgenti:
https://github.com/fabioalbanese/WedoDLL

LadyB-Bot Game

Ispirato a Bee Bot, il programma simula il funzionamento di una “coccinella robotica” il cui scopo è raccogliere i fiori ed evitare gli ostacoli ed i pericolosi ragni.
Per programmare il movimento della coccinella, si utilizzano i tasti avanti, indietro, ruota a destra e ruota a sinistra. I comandi inseriti vengono visualizzati su una lavagna.
Cliccando sulla bandierina verde i comandi vengono eseguiti e, ad obiettivo raggiunto, si passa al livello successivo.

Può rappresentare un primo approccio al “coding”. Ottimizzato per l’uso con la LIM.

Freeware per Microsoft Windows (XP, Vista, 7, 8, 10). Scarica LadyB-Bot Game

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