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La Tombola con le 4 operazioni


NEWS: ORA DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD

Pensato espressamente per l’utilizzo in classe con la LIM, il programma permette di “giocare” alla tombola (o Bingo90) proponendo nel tabellone non i numeri estratti ma le operazioni per calcolarli.

 

Istruzioni:
Installare il programma (per Windows 7,8 e 10) nel computer connesso alla LIM (o videoproiettore) e distribuire ai bambini una cartella della tombola.

Avviare il programma e procedere alla sequenza di estrazione cliccando sul pulsante in basso a destra. Ad ogni pressione sarà generata un’operazione corrispondente ad uno dei numeri del tabellone. I bambini dovranno risolvere l’operazione e verificare se il risultato si trova nella cartella posseduta. Se presente, scriveranno l’operazione, utilizzando una penna o un pennarello colorato, nella stessa casella in cui si trova il risultato calcolato.

Le cartelle possono essere facilmente generate e stampate usando alcuni siti disponibili in rete, come ad esempio http://www.cartelle-tombola.it/ 

Per scaricare il programma clicca qui

Amazon Appstore – lo store alternativo per le app Android

Forse non tutti sono al corrente che esistono store diversi per le app Android.
Tra queste segnalo Amazon Appstore, disponibile all’URL https://www.amazon.it/appstore all’interno del quale è possibile trovare app, sia gratuite che a pagamento, suddivise nelle diverse categorie.
Per poter utilizzare il servizio offerto da Amazon Appstore è sufficiente seguire le istruzioni indicate, ovvero abilitare sul proprio tablet o smartphone quelle che vengono chiamate le “fonti sconosciute” ed installare l’app Amazon Appstore.

Da quel momento si avrà accesso a migliaia di app, molte delle quali completamente gratuite ed utili per la scuola.

Anche le mie app presenti e future saranno pubblicate su Amazon Appstore:
https://www.amazon.it/s?i=mobile-apps&rh=p_4%3AFabio+Albanese&search-type=ss

La nuova galleria multimediale

Nell’ottica di un progressivo abbandono di piattaforme di video sharing commerciali, sto spostando tutti i miei video all’interno di una galleria presente nel mio sito web.
Pertanto da oggi tutti i futuri filmati saranno condivisi esclusivamente all’URL:
http://www.fabioalbanese.it/gallery
Questo anche per evitare il fastidioso fenomeno dei “video consigliati” alla fine delle riproduzione, non sempre adatti al pubblico dei bambini o, comunque, non sempre idonei all’ambito scolastico.

Alice in the social world

“Alice in the social world” è il cortometraggio realizzato in collaborazione con l’associazione “Teatriamo” di Treviso durante il laboratorio di cinema per bambini 2019.
Alice attraversa il mondo di internet e dei social network.  Siamo sicuri che sia davvero “il Paese delle Meraviglie” ?
Sinossi: Marta, undicenne, deve interpretare il ruolo di Alice in uno spettacolo teatrale, ma è troppo presa dalla chat con un nuovo amico trovato in rete per concentrarsi. E succede un incidente.

Un breve film per i bambini, ma, soprattutto, per i genitori.

Buona visione.

Produzione non destinata ad uso commerciale, distribuita sotto licenza Creative Commons BY-NC-ND 3.0 IT (Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate).

Link:
Pagina ufficiale: http://www.teatriamo.it/sito/alice-in-the-social-world/
Recensione su Corti ? Si parte ! – sito di informazione sui cortometraggi italiani

 

Le tabelline di Cheetah – app Android

 “Le tabeline di Cheetah” è un’app per Android realizzata per i bambini della scuola primaria. Scopo del gioco è aiutare Cheetah a raccogliere 10 banane nel minor tempo possibile risolvendo esattamente le operazioni proposte (addizioni e moltiplicazioni).

L’app utilizza la sintesi vocale di Android ed è  scaricabile da Amazon Appstore (vedi articolo sul tema).

 

 

Link: https://www.amazon.it/dp/B07WXKVYW5/ref=sr_1_2?qid=1566639331&refinements=p_4%3AFabio+Albanese&s=mobile-apps&search-type=ss&sr=1-2

 

Viktoria nel sito di Rai Scuola

Viktoria  è un cortometraggio su #bullismo e #cyberbullismo.

Lo hanno realizzato gli alunni della classe 5@ Attivamente della Scuola Primaria del Collegio Vescovile Pio X di Treviso nel corso dell’anno scolastico 2017-18.

Lo trovate nella sezione lezioni, categoria educazione alla legalità del sito di RAI Scuola.

Troverete anche  una scheda di osservazione e la descrizione del progetto da utilizzare in classe.

Clicca qui: http://bit.ly/viktoriaraiscuola

 

Scratch Jr (e altre app Android) su PC

In questo breve articolo illustrerò un metodo rapido e semplice per poter utilizzare App create per l’ambiente Android in un normale PC che utilizza il sistema operativo Windows.

In pratica si tratta di installare un emulatore Android pensato appositamente rendere semplice ed immediato l’uso di App Android senza dover ricorrere all’installazione di tool di sviluppo o altro.

Nato,  soprattutto, per permettere di utilizzare su PC la miriade di giochi disponibili per tablet e smartphone,  può essere perfettamente integrato nei PC in uso a scuola per sfruttare al meglio le App didattiche disponibili su Google Play.

L’applicativo in questione si chiama BlueStacks ed è disponibile gratuitamente nel sito del produttore:
https://www.bluestacks.com/it/index.html

Una volta scaricato, installato ed avviato, ci troviamo di fronte all’emulazione di un normale tablet Android. Per prima cosa ci viene richiesto di configurare un account Google con il quale potremo, in seguito, accedere a Google Play e scaricare le nostre App preferite.

E’ possibile utilizzare un account Google esistente oppure crearne uno nuovo per questo scopo.

Accedendo a Google Play ci troveremo di fronte all’usuale interfaccia con l’elenco delle App disponibili e sarà sufficiente selezionare le App che ci interessano per installarle nel nostro emulatore.

In fase di installazione, inoltre, l’emulatore crea un’icona dell’App anche sul desktop di Windows, in modo che, cliccando su tale icona, si possa avviare l’emulatore e l’App direttamente da Windows con un solo click.

Inoltre, per chi fosse interessato, da questo link è possibile accedere all’elenco delle App Android da me realizzate:

https://play.google.com/store/apps/developer?id=Fabio+Albanese

 

Viktoria – cortometraggio su bullismo e cyberbullismo

“Viktoria”, il cortometraggio scritto e realizzato con gli alunni della classe 5@ del Percorso Attivamente della Scuola Primaria del Collegio Vescovile Pio X di Treviso lo scorso anno, ha vinto il concorso arti visive e multimediali sul cyberbullismo promosso dalla Consulta degli Studenti di Treviso, in collaborazione con il Centro Territoriale di Supporto di Treviso e l’Ufficio Scolastico Ambito Territoriale di Treviso, per la sezione scuola primaria.

La cerimonia di premiazione ha avuto luogo venerdì 18 gennaio presso l’Istituto Palladio di di Treviso.

“Viktoria” è, inoltre, risultato vincitore del premio migliore sceneggiatura per la categoria scuola primaria al FECEA – Festival de Cinema Escolar de Alvorada, Brasile, ed è stato selezionato e proiettato in occasione dell DYTIATKO International Children’s Television Festival di Kharkiv, Ucraina, dello ZINETXIKI International Children and Youth’s Film Festival di Bilbao, Spagna, dell’ 8th International Children and Youth Film Festival ENIMATION di Maribor, Slovenia, e sarà proiettato ad Aprile al Branson International Film Festival, Missouri – U.S.A con la nomination Best Youth Film ed allo ZShorts International Film Festival di Santa Barbara – California – U.S.A. Ha, inoltre, partecipato a myGiffoni 2018.

Di cosa parla: Viktoria è una bambina da poco arrivata in Italia. E’ timida, non conosce l’italiano. E’ presa di mira da un gruppo di compagne che si divertono a fotografarla mentre subisce i loro scherzi. E ne pubblicano le foto su un social network.



Per scoprire di più val al sito ufficiale

Space Trekkers per Android

E’ disponibile su Amazon Appstore (vedi articolo sul tema) la versione per Android di Space Trekkers.
Space Trekkers è pensato per le prime classi della scuola primaria e per i “grandi” della scuola dell’infanzia, come primo approccio al “coding”.
Scopo del gioco è “insegnare” all’astronave a muoversi in una griglia di 6 x 6 celle, utilizzando i comandi avanti, ruota a destra, ruota a sinistra, rappresentati in modo grafico al fine di raggiungere i pianeti ed evitare le astronavi aliene.

Note per la privacy:
il programma non raccoglie dati personali o associabili al dispositivo utilizzato, non richiede connessioni ad internet e non fa uso di sistemi di comunicazione digitali per invio o ricezione di dati. Non fa uso di fotocamera, microfono, dispsitivi o servizi di geolocalizzazione.

Il programma è ideato espressamente per l’uso da parte degli alunni della scuola primaria.

Link: https://www.amazon.it/dp/B07WXLK1GF/ref=sr_1_1?qid=1566639331&refinements=p_4%3AFabio+Albanese&s=mobile-apps&search-type=ss&sr=1-1

Vedi anche: Space Trekkers versione Windows (anche per LIM)

 

 

Ricerche Maestre: il Web per la Scuola Primaria

Ricerche Maestre è un motore di ricerca basato su Google i cui contenuti sono stati appositamente selezionati per l’uso da parte degli alunni delle scuole primarie.

Sorgente: Ricerche Maestre: il Web per la Scuola Primaria

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