Fabio Albanese

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CiakRagazziTV – La streaming TV per i ragazzi

CiakRagazziTv: Il progetto CiakRagazziTv intende offrire una TV in streaming con una selezione dei migliori cortometraggi gratuiti per ragazzi, per lo più presenti su YouTube, ma non solo.

Nei prossimi giorno sarà reso disponibile anche il link diretto da impostare nelle Smart TV.
Intanto è possibile accedere alla visualizzazione a pieno schermo.

Arti multimediali: i cortometraggi realizzati con i bambini

Ecco una galleria dei cortometraggi realizzati in questi anni con i bambini del percorso “Attivamente” della Scuola Primaria del “Collegio Vescovile Pio X” di Treviso, nell’ambito delle arti multimediali.

2020 – B.F.F. Best Friends Forever – cl. 5@ Attivamente 2019-20

2019 – Il sogno di Gretel – Gretel’s dream – cl. 4@ Attivamente 2018-19

2018 – Viktoria: a short tale about bullying – cl. 5@ Attivamente 2017-18

2018 – La vera storia di Genoveffa ovvero Cappuccetto Rosso – cl. 4@ Attivamente 2017-18

2017 – Tempus Fugit . cl. 5@ Attivamente 2017-18

2017 – Le avventure di Pinocchio – 4@ Attivamente 2016-17

LadyB-Bot gratis per Windows, Mac e tablet Android

Piattaforme supportate:
– Windows (tutte le versioni, da Windows 7 in poi)
– Apple Mac
– Android (tablet)

Cos’è ladyB-Bot ?
LadyB-Bot è un’app freeware per sistemi Windows, Mac e tablet Android pensata per introdurre il coding nella scuola dell’infanzia e primaria. Il programma simula il funzionamento di una “coccinella robotica”.
Per programmare il movimento della coccinella, si utilizzano i tasti avanti, indietro, ruota a destra e ruota a sinistra. I comandi inseriti vengono visualizzati in un fumetto. Cliccando sul tasto “GO” i comandi vengono eseguiti.

Come si presenta:

Versione per Windows e Mac:

Versione per tablet Android:

Scarica e installa l’app:

Versione JAR per Mac e Windows: Realizzata in Java, è possibile scaricare  il file di tipo JAR che può essere avviato sia su sistemi Windows che su Mac, previa installazione di JRE – Java Runtime Environment  sul computer. Se il computer dispone già di Java installato (JRE – Java Runtime Environment ), è sufficiente scaricare l’app da questo link:
Download JAR File:
http://www.fabioalbanese.it/appmatematica/ladybbot.jar

Versione EXE installabile per Windows: per chi non volesse installare Java è possibile scaricare il pacchetto di installazione per Windows (7,Vista,8, 10) da questo link:
Download EXE File (Windows):
http://www.fabioalbanese.it/appmatematica/LadyBBotSetup20200104.exe

Oppure, se usi Windows 10: Scarica LadyB-Bot da Microsoft Store

La versione per tablet Android è disponibile nell’App Store di Amazon (gratuitamente) cliccando qui

 

La versione 2020.01.04 e successive comprendono
il supporto della lingua inglese.

 

INFORMATIVA PRIVACY:
LadyB-Bot non raccoglie o trasmette alcun tipo di informazione dal dispositivo in cui è installata e non esegue alcuna forma di profilazione. Nelle versioni Windows e Mac, se disponibile una connessione ad internet, all’avvio  verifica sul server la disponibilità di nuove versioni, senza trasmettere alcuna informazione acquisita dal dispositivo utilizzato. Nella versione Android non è previsto alcun uso di Internet.


E se Java non fosse ancora installato ? (ecco come installare Java, solo per chi sceglie di scaricare la versione JAR)
nel caso in cui Java Runtime Environment non fosse installato, è possibile scaricarlo direttamente dal sito ufficiale (gratuitamente):
https://www.java.com/it/download/
IMPORTANTE: Se si sceglie di usare la versione installabile (EXE) per Windows, non è necessario installare Java.


Tabelloni di gioco  compresi nell’app :

Prato fiorito
Forme e colori
L’alfabeto
Mini race
Vola in città


Come usare LadyB-Bot ? Ecco le funzioni dei tasti:


LadyB-Bot è un’app gratuita.
Se ti piace, falla conoscere anche ad altri genitori o insegnanti.

 


Changelog:

2020.01.05 (Android): Android version available

2020.01.04: Added support for English language

2020.01.03: Added other mats

 

DigitalDay 2020 – Lo Scratch Day virtuale

Come ogni anno,  anche quest’anno gli insegnanti di informatica della Scuola Primaria del “Collegio Vescovile Pio X” hanno deciso di presentare alcuni dei lavori più significativi realizzati dai bambini e ragazzi della Scuola  nell’ambito delle tecnologie informatiche e multimediali.

Negli anni scorsi questa attività era celebrata con la festa dello Scratch Day. Quest’anno, a causa delle limitazioni imposte dalla presenza di  COVID-19, questo momento, particolarmente importante per gli alunni, lo si è dovuto  esprimere in modo diverso.
Pertanto sono stati raccolti in un sito i loro lavori: giochi, app, animazioni, cortometraggi delle classi della Scuola Primaria e delle classi 1A e 2A della Scuola Media.

Il sito è disponibile qui: https://www.scuolaclick.it/digitalday2020/

 

 

Il saluto ai bambini della classe 5@ Attivamente

Treviso, giugno 2020

Carissimi, siamo arrivati alla fine di questo percorso che è anche l’inizio, per voi, di un nuovo viaggio verso una nuova esperienza scolastica.

Ho conosciuto alcuni di voi quando eravate ancora alla scuola dell’infanzia e, quando vi guardo, mi ritornano in mente le immagini di quegli anatroccoli che camminavano, in fila,  dietro di me,  per andare a cercare e giocare con l’apina.

In questi anni siete cresciuti, ed altri si sono uniti al gruppo.  Lasciatemelo dire: siete dei bambini fantastici. Tutti. Ciascuno in modo diverso, ciascuno con le proprie peculiarità ed i suoi doni.

Vi invito ad affrontare con determinazione e coraggio il nuovo percorso. Non fermatevi mai, nemmeno quando incontrerete delle difficoltà. Non perdete mai la curiosità e la voglia di imparare. Non lasciatevi prendere dallo scoraggiamento se qualche interrogazione o qualche verifica non andrà come avreste voluto. Capita a tutti, è capitato anche a me. E non diventate schiavi del “voto”. Ricordatevi che il “voto” è solo un numero, voi siete molto di più. E chi vi conosce sa che siete unici. Vi sarà chiesto di impegnarvi e studiare. Fatelo per voi, non per il voto, non per gli insegnanti, solo per voi,  per la vostra formazione e la vostra crescita. Fatelo perché la conoscenza è il tesoro più grande del mondo, ed è un tesoro che, una volta acquisito, nessuno vi potrà mai rubare. E non smettete mai di sognare e nemmeno di giocare. Neanche quando qualcuno vi dirà che non è cosa per grandi.

Mi piace dedicare ai miei alunni che volano verso le medie una frase presa in prestito dal libro Il gabbiano Jonathan Livingston di Richard Bach:  “Ciascuno di noi è, in verità, un’immagine del grande gabbiano, un’infinita idea di libertà, senza limiti.“. Un libro che, se non avete ancora letto, vi consiglio di leggere. In sintesi: non accontentatevi mai del minimo, non arrendetevi mai,  sognate e puntate in alto.

Se fossimo stati in classe avrei voluto salutarvi abbracciandovi tutti,  ad uno ad uno, ma questa storia del coronavirus ci ha presi alla sprovvista.

Allora vi abbraccio tutti in modo virtuale. Con tanto, tanto, affetto.  Buona Strada

Maestro Fabio

B.F.F. Best Friends Forever… o quasi

“B.F.F. Best Friends Forever … o quasi” è il titolo del nuovo cortometraggio scritto ed interpretato dai bambini della classe 5@ “Attivamente” 2019-20.

Anche quest’anno gli alunni della classe 5@ “Attivamente” della Scuola Primaria sono stati coinvolti nella preparazione e realizzazione di un cortometraggio. Il tema di quest’anno è stato l’amicizia.

Sinossi: Il tema di italiano assegnato è raccontare una storia di amicizia fingendo di scriverla nel proprio diario personale. Carolina racconterà la storia di una nuova amicizia, speciale.

Come ogni anno, la classe 5@ del percorso “Attivamente” della Scuola Primaria del “Collegio Vescovile Pio X” di Treviso  è stata impegnata nella realizzazione del loro cortometraggio a tema. I bambini hanno scritto il soggetto, la sceneggiatura, e si sono impegnati sia nella fase di recitazione che nelle riprese. Purtroppo a causa della chiusura inaspettata della scuola per la pandemia Covid-19 non è stato possibile completare le riprese di alcune scene in esterna, previste proprio nei giorni in cui veniva decretato il lockdown. I bambini, però, non si sono persi d’animo ed hanno riscritto parte della sceneggiatura e rimontato le parti mancanti utilizzando alcune riprese realizzate precedentemente in classe accompagnate dalla voce narrante.

Math Race – giochiamo con la matematica

 

 

MATERIALE PER GIOCARE:
– la griglia di gioco da scaricare e stampare su un cartoncino
– un dado (se non ne hai uno, puoi costruirlo seguendo queste istruzioni )
– un segnalino per ciascun giocatore
– un’app di matematica (scaricabile gratuitamente) a scelta tra:
Divisioni
Moltiplicazioni e divisioni per 10,100,1000
Operazioni con i numeri decimali
Giochiamo con le frazioni
Frazioni decimali

SCOPO DEL GIOCO:
Partendo dalla bandierina verde e muovendo il proprio segnalino, rispettandole regole, ogni giocatore deve raggiungere la bandierina di arrivo al centro della griglia.

REGOLE DEL GIOCO:
1) Inizialmente tutti i giocatori mettono il loro segnalino nella casella della bandierina verde.
2) Per decidere l’ordine di gioco, ogni giocatore tira il dado una prima volta, parte per primo chi ottiene il numero più alto. In caso di parità, si riprova. Una volta scelto chi parte per primo, poi tocca d chi sta alla sua destra e così via.
3) Al proprio turno ogni giocatore prova a risolvere un esercizio proposto dall’app, se ci riesce tira il dado e va avanti di tante caselle quanto indicato dal dado seguendo la linea  tratteggiata.  Può capitare che un giocatore capiti in una casella speciale:

  • casella verde con lo smiley giallo che sorride: ha il diritto di tirare nuovamente il dado ed avanzare secondo quanto indicato dal dado;
  • casella gialla con la freccia: salta direttamente in avanti nella casella indicata dalla freccia;
  • casella viola con la freccia: salta indietro nella casella indicata con la freccia;
  • casella rossa con la smiley arrabbiata: chiede all’app una nuova operazione e prova a risolvere l’esercizio. Se sbaglia torna alla casella precedente;
  • casella di arrivo: se il conteggio dei passi termina esattamente nella casella, il giocatore ha vinto la partita, altrimenti torna indietro di tanti passi quanti avanzano rispetto al numero indicato dal dado (ad esempio se per raggiungere la casella servono 2 passi ed il dado indica il numero 5, dopo aver raggiunto la casella, torna indietro di 3 passi).

Eserciziario di matematica cl. 3° e 4° primaria

Eserciziario di matematica per le classi 3° e 4° della Scuola Primaria.

30 schede contenenti:
Addizioni, sottrazioni e moltiplicazioni con i numeri decimali
Divisioni con il resto (divisore ad una cifra)
Moltiplicazione e divisione per 10, 100, 1000
Frazioni decimali
Frazione di un numero dato
Schede di correzione con le risposte

 

Distribuito in licenza Creative Commons BY-NC-ND 3.0 IT

Scarica: Eserciziario di matematica 30 schede

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Frazioni decimali


Un’app per sistemi Windows o Mac (richiede Java) per esercitarsi con le frazioni decimali, pensata per la scuola primaria.

Realizzata in Java, il file scaricato è di tipo JAR e può essere avviato sia su sistemi Windows che su Mac, previa installazione di Java sul computer.

 

Se il computer dispone già di Java installato (JRE), è sufficiente scaricare l’app da questo link:
http://www.scuolaclick.it/appmatematica/frazionidecimali.jar

Se Java non fosse installato:
nel caso in cui Java non fosse installato, è possibile scaricarlo direttamente dal sito ufficiale:
https://www.java.com/it/download/
oppure scaricare direttamente da qui i pacchetti per Windows o Mac (iOS):
Per Windows: http://www.scuolaclick.it/appmatematica/jre-8u241-windows-i586.exe
Per Apple Mac: http://www.scuolaclick.it/appmatematica/jre-8u241-macosx-x64.dmg

Moltiplicazioni e divisioni per 10,100,1000

Un’app per sistemi Windows o Mac (richiede Java) per esercitarsi con la moltiplicazione e divisione per 10,100 e 1000, pensata per la scuola primaria.

Realizzata in Java, il file scaricato è di tipo JAR e può essere avviato sia su sistemi Windows che su Mac, previa installazione di Java sul computer.

 

Se il computer dispone già di Java installato (JRE), è sufficiente scaricare l’app da questo link:
http://www.scuolaclick.it/appmatematica/per10.jar

Se Java non fosse installato:
nel caso in cui Java non fosse installato, è possibile scaricarlo direttamente dal sito ufficiale:
https://www.java.com/it/download/
oppure scaricare direttamente da qui i pacchetti per Windows o Mac (iOS):
Per Windows: http://www.scuolaclick.it/appmatematica/jre-8u241-windows-i586.exe
Per Apple Mac: http://www.scuolaclick.it/appmatematica/jre-8u241-macosx-x64.dmg

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