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studio

Attualmente insegnante di informatica e tecnologia presso la Scuola Primaria Paritaria del Collegio Vescovile Pio X di Treviso, ho precedentemente svolto attività di analisi e sviluppo software per oltre 12 anni, realizzando applicazioni desktop e web in ambiente Microsoft Windows.

Il mio primo approccio all’informatica risale agli inizi degli anni ’80 con l’acquisto di un Sinclair ZX81 e la programmazione in Assembly Z80, a cui seguirono il Commodore C64, il Texas Instruments TI99/4A, e l’Apple //.

Successivamente, con l’arrivo dei PC IBM compatibili e di MS/DOS prima e Windows 95 dopo, ho iniziato a sviluppare programmi per l’ambiente Microsoft Windows.

In queste pagine desidero presentare alcune attività didattiche svolte a scuola, alcuni programmi di mia creazione utilizzabili in ambito didattico, nonché alcuni filmati da me realizzati.


Attività freelance: sono disponibile per attività di collaborazione nello sviluppo di App in ambiente Android e sviluppo/manutenzione di applicativi in ambiente Windows. Per eventuali contatti, utilizzare l’apposito modulo


Il falso “mito” dell’auto ad idrogeno (o elettrica) che “non inquina”

Uno dei mantra più ripetuti in questo periodo è quello relativo al fatto che le auto alimentate ad idrogeno non inquinerebbero. Non c’è nulla di più falso. E’ corretto, infatti, affermare che la “combustione” dell’idrogeno non risulta inquinante, in quanto dalla reazione di idrogeno (H) e ossigeno (O) si ottiene… acqua. Quindi l’emissione “diretta” di …

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La Tombola con le 4 operazioni

NEWS: ORA DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD Pensato espressamente per l’utilizzo in classe con la LIM, il programma permette di “giocare” alla tombola (o Bingo90) proponendo nel tabellone non i numeri estratti ma le operazioni per calcolarli.   Istruzioni: Installare il programma (per Windows 7,8 e 10) nel computer connesso alla LIM (o videoproiettore) e distribuire …

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Amazon Appstore – lo store alternativo per le app Android

Forse non tutti sono al corrente che esistono store diversi per le app Android. Tra queste segnalo Amazon Appstore, disponibile all’URL https://www.amazon.it/appstore all’interno del quale è possibile trovare app, sia gratuite che a pagamento, suddivise nelle diverse categorie. Per poter utilizzare il servizio offerto da Amazon Appstore è sufficiente seguire le istruzioni indicate, ovvero abilitare sul proprio …

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La nuova galleria multimediale

Nell’ottica di un progressivo abbandono di piattaforme di video sharing commerciali, sto spostando tutti i miei video all’interno di una galleria presente nel mio sito web. Pertanto da oggi tutti i futuri filmati saranno condivisi esclusivamente all’URL: http://www.fabioalbanese.it/gallery Questo anche per evitare il fastidioso fenomeno dei “video consigliati” alla fine delle riproduzione, non sempre adatti …

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Alice in the social world

“Alice in the social world” è il cortometraggio realizzato in collaborazione con l’associazione “Teatriamo” di Treviso durante il laboratorio di cinema per bambini 2019. Alice attraversa il mondo di internet e dei social network.  Siamo sicuri che sia davvero “il Paese delle Meraviglie” ? Sinossi: Marta, undicenne, deve interpretare il ruolo di Alice in uno …

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La vita di Raffaello raccontata con Minecraft

E’ con immensa soddisfazione che apprendiamo che il lavoro sulla vita Raffaello realizzato con Minecraft dalla classe 5@ Attivamente della Scuola Primaria, presentato durante lo Scratch Day, è risultato vincitore di una delle tre sfide promosse dalla Galleria Nazionale delle Marche di Urbino. I bambini hanno ricevuto l’invito a presenziare alla cerimonia di premiazione che …

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Il sogno di Gretel – Gretel’s dream

“Il sogno di Gretel” è il nuovo cortometraggio realizzato dai bambini del percorso Attivamente della Scuola Primaria del Collegio Vescovile Pio X. In questo caso dalla classe 4@ Attivamente. E’ stato presentato ufficialmente il 18 Maggio 2019 in occasione dello Scratch Day. Il cortometraggio è stato selezionato al Cartoon Club Festival Internazionale d’Animazione, del Fumetto …

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Le tabelline di Cheetah – app Android

 “Le tabeline di Cheetah” è un’app per Android realizzata per i bambini della scuola primaria. Scopo del gioco è aiutare Cheetah a raccogliere 10 banane nel minor tempo possibile risolvendo esattamente le operazioni proposte (addizioni e moltiplicazioni). L’app utilizza la sintesi vocale di Android ed è  scaricabile da Amazon Appstore (vedi articolo sul tema).     Link: https://www.amazon.it/dp/B07WXKVYW5/ref=sr_1_2?qid=1566639331&refinements=p_4%3AFabio+Albanese&s=mobile-apps&search-type=ss&sr=1-2  

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